Рекламные системы
В 1999 году RLE, будучи одной из крупнейших, показывала 3 млн. баннеров в день. Это мало. Хотелось показывать 100-200 млн., хотя бы теоретически. Хотелось иметь все замечательные таргетинги по аудитории (reach, frequency и т.д.). В качестве ориентира была взята такая система, как Double Click. На тот момент она показывала в среднем около 70 млн. баннеров в день и 2 млрд. в месяц.
Проблема в том, что надо выбирать баннеры со скоростью 1500-3000 раз в секунду — это непросто. Могу сказать, что версия на MySQL «умерла» в 1998 году, после чего пришлось писать собственную базу.
Контекстная реклама менее навязчивая, чем медийная, и она всегда удовлетворяет интересам пользователя. Размещение ее происходит путем вставки кода в тело страницы, и, в зависимости от параметров в коде вызова рекламного блока, - меняется и внешний вид объявления. Все библиотеки и функции подключаются внешним образом и кэшируются. Мы ничего не знаем о той странице, на которую ставится код. Мы не знаем какой режим совместимости будет задействован. Поэтому, разрабатывая код, мы учитываем специфику различных браузеров.
Понятие рекламной платформы, реклама на Web 2.0 проектах, работа с крупными ресурсами, мобильные сервисы, выборка баннеров, виды ротации, балансировка показов, профили пользователей, статистика, организация Front-end сервера, сервер Таргетинга баннеров, организация Back-end сервера, отказоустойчивость, переносимость объекта, перспективы развития.
1 - 3 из 3
Начало | Пред. | 1 | След. | Конец
